Мы приближаемся к выходу обновления 7.50, а значит, вам уже пора узнать, что именно оно принесет в игру. На этот раз вас ожидает лишь одна новая функциональность, но не торопитесь с выводами, ведь это – новая разновидность Героев! Мифические Герои уже готовы к бою и могут похвастаться гораздо большим, чем просто улучшенными параметрами. Читайте дальше, если хотите узнать подробности.
Мифические Герои
Мифические Герои – это еще одна редкость Героев, которая появится в игре с обновлением 7.50. Все Мифические Герои имеют две формы: Основную и Альтернативную. Каждая из этих форм будет иметь свой набор навыков; иногда изменение формы Героя будет приводить к изменению его типа, и переключаясь между формами вы получите совершенно новый игровой опыт
Название этой механики – Метаморф. Во время ее активации Герой сможет менять форму, а Счетчики перезарядки его навыков будут обнуляться (кроме, собственно, самого Метаморфа) и он будет получать дополнительный ход. Если в описании Героя не было указано наоборот, то его уровень Здоровья в процентном соотношении останется без изменений (однако числовое значение может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от уровня Здоровья Героя между Основной и Альтернативной формами), равно как и все наложенные бонусы и штрафы.
Более детальное описание навыка Метаморфа будет отличаться в зависимости от Героя. Например, Зигфрунд Нефилим сможет изменить свою форму с Основной на Альтернативную только после того, как последний из его союзников погибнет, в то время как у Гарол Кровожадной Метаморф является активным навыком, который может быть использован в любой момент.
Предлагаем вам просмотреть раздел с новыми Героями в этих Хайлайтах чтобы лично увидеть разницу. Также напоминаем вам, что Мифические Герои всегда начинают битву в своей Основной форме, но вы можете посмотреть на обе их формы в своей коллекции, Галерее, и всех других соответствующих вкладках.
Также напоминаем, что Артефакты, Атрибуты, Таланты, и Дары не меняются в зависимости от формы Героя, поэтому учитывайте это когда занимаетесь прокачкой.
Игрокам также станет доступен новый тип Обломков – Первобытные Обломки – из которых они смогут получить Редких, Эпических, Легендарных, и Мифических Героев любого элемента кроме Тьмы.
На момент выхода обновления 7.50 в Рейде еще не будет Мифических Героев Тьмы. Когда это изменится мы обязательно заблаговременно вас предупредим.
Первобытные Обломки будут доступны в качестве наград в различных внутриигровых активностях. Игроки также смогут собрать Первобытные Обломки из 100 частиц Первобытного кварца, которые они также смогут получить в Сундуках Первенства Гидры и других внутриигровых активностях. Более того – вас ожидает еще одна игровая функциональность, которая пока что находится в разработке – это секрет, поэтому пока что никаких спойлеров! – и позволит игрокам получить Мифического Героя и Первовечные Обломки в качестве наград.
Повышение Мифических Героев
Мифические Герои призываются уже будучи на 6-м уровне, и поэтому они не нуждаются в повышении ранга, однако все остальные механики повышения все еще актуальны для них. Они так же получают очки опыта, могут быть вознесены, пробуждены и усилены, как и все остальные Герои. Однако вы не сможете освободить Мифических Героев, и они будут отсутствовать в Пожеланиях Алтаря Душ, по крайней мере некоторое время.